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Dantilus spielt: Zak McKracken and the Alien Mindbenders #1



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1) Allgemeine Tips

•Leider gibt es einige mögliche Ereignisse, durch die Du das Spiel nicht mehr lösen kannst, z. B. wenn eine Figur stirbt oder Melissa und Leslie mit dem Raumbus den Mars verlassen. Speichere also regelmäßig!
 •Für die Flugreisen brauchst Du Geld. Um mit Zak welches zu verdienen, kannst Du den Lott-O-Mat benutzen, und zwar theoretisch unbegrenzt oft. Mit Annie mußt Du dagegen sparsam sein, denn die spielt leider nicht. Allerdings könnte Zak einen Gegenstand im Laden erwerben und Annie ihn anschließend zurückverkaufen. Melissa und Leslie können kein Geld verdienen, brauchen selbiges allerdings auch nur für die Marsbahn. Die müßte zur Not auch Zak bezahlen können, was aber wohl kaum nötig sein wird.
 •Benutzt Du den blauen Kristall, bekommst Du kurze Zeit später Besuch von einem der Außerirdischen. Du kannst Dich zwar mit Hut und Nasenbrille verkleiden, um ihn auszutricksen. Das solltest Du allerdings erst in der Zelle tun, sonst nimmt er Dir womöglich nur die Artefakte ab, ohne Dich nach San Francisco mitzunehmen.
 •Für ein paar Gags am Rande lohnt es sich, fleißig Schilder zu lesen. Zum Spaß kannst Du den blauen Kristall auch mal beim Yak, dem zweiköpfigen Eichhörnchen und Sushi (muß noch auf dem Schrank stehen) ausprobieren.

2.1) Der blaue Kristall
 Das eigentliche Spiel beginnt in Zaks Schlafzimmer. (Außer in der FM-Towns-Version, wo Zak sich erst am Morgen mit dem Chef getroffen hat.)
 •Aus dem Schlafzimmer nehmen wir das Goldfischglas mit. Sushi müssen wir allerdings wegschütten, beispielsweise in die Pflanze oder das Spülbecken. Außerdem brauchen wir noch die Telefonrechnung aus der Schrankschublade, die Tröte aus der Schreibtischschublade und ein Stück Tapete von der Wand. Die Cash Card liegt leider unter dem Tisch und muß mit der Telefonrechnung hervorgeholt werden. Ansonsten kannst Du noch den Anrufbeantworter einschalten.
 •Im Wohnzimmer finden wir die Fernbedienung auf dem Sofa unter dem Kissen. Das andere Sitzkissen wird ebenfalls wieder an seinen Platz gebracht, anschließend kannst Du den Stecker in die Dose stecken und endlich den Fernseher einschalten. In den Nachrichten erfahren wir interessante Informationen von bzw. über Annie, Leslie und die Verdummungssignale.
Anschließend nehmen wir noch das Buttermesser, die Buntstiftschachtel (Schrank unter dem Spülbecken), das Ei (Kühlschrank) und den kleinen Schlüssel. Mit dem Buntstift kann Zak die Karte aus seinem Traum auf den Tapetenfetzen malen.
 •Nun gehen wir zur Bäckerei. Die hat allerdings geschlossen. Also drücken wir einfach solange auf die Klingel, bis wir vom entnervten Bäcker einen nicht mehr ganz so frischen Laib Brot bekommen.
 •Im Laden auf der 14. Straße kaufen wir einen Taucheranzug, den Werkzeugkasten (muß anschließend geöffnet werden), den Golfschläger, den Hut, die Nasenbrille und optional eine Gitarre.
 •Dem Haarsalon klauen wir die überdimensionale Haarnadel (die Drahtschere aus dem Werkzeugkasten benutzen).
 •Zurück in der Wohnung öffnen wir mit dem Schraubenschlüssel das Rohr unter der Spüle, stecken das trockene Brot in selbige und betätigen den Schalter für den Müllschlucker. Das ergibt praktischere Brotkrumen, die zur Lösung des Spiels benötigt werden. Also Vorsicht, daß Du sie nicht wegspülst!
 •Leider wurde Zak der Telefonanschluß gesperrt, weil er seine Rechnung noch nicht bezahlt hat. Praktischerweise befindet sich die Gesellschaft gleich unter seiner Wohnung. Der Betrag ist enorm, doch wenn Du Hut und Nasenbrille aufgesetzt hast, wird die Rechnung aus irgendeinem Grund annulliert (kannst Du auch selbst am Computer erledigen).
 •Ebenfalls bei der Telefongesellschaft kannst Du noch ein Bewerbungsformular für den Fanclub des Kings einstecken. Fülle es mit dem Buntstift aus und stecke es draußen in den Briefkasten (kann mit dem kleinen Schlüssel geöffnet werden).
 •Nun aber ab zum Flughaben. Wecke den Busfahrer mit der Tröte und stecke die Cash Card in das Lesegerät.
 •Das Ticket nach Seattle haben wir bereits vom Chef bekommen, daher können wir direkt zum Flugzeug gehen. Zuvor kannst Du dem Freak aber noch die Cash Card geben und so ein Buch vom Guru aus Nepal kaufen.
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