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Es werden Posts vom Januar, 2012 angezeigt.

SWTOR: Flashpoint Guide - Red Reaper

Der Flashpoint Rote Rache ist auch sehr bekannt unter seiner englischen Bezeichnung Red Reaper. Er ist der neunte Flashpoint in Star Wars: The Old Republic und steht für Spieler beider Fraktionen zur Verfügung. In diesem Guide erfahrt ihr alles zu Bossen, Taktik, Beute und mehr!
Übersicht Auch in der Roten Rache erwarten euch 3 Bosse. Ihr erreicht den Flashpoint wie gewohnt über eure Flotte.

Karte

Gruppenzusammenstellung und Level Ihr solltet eine komplette Gruppe bilden, die einen vollwertigen Tank und Heiler dabei hat. Der Flashpoint ist für Spieler zwischen Level 42 und 47 ausgelegt.
Bosse in Rote Rache Im Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und geben Tipps, wie ihr sie besiegen könnt. Natürlich zeigen wir euch auch, was ihr von den Bossen als Beute erhalten könnt.
BossVideo

Der erste Boss: Lord Kherus Lord Kherus hat zu Beginn des Kampfes sechs Geiseln bei sich, die er im Verlauf des Kampfes tötet. Sonst legt er sich natürlich mit euch an, was aber nicht w…

SWTOR: Flashpoint Guide - Colicoiden-Kriegsspiel

Das Colicoiden Kriegsspiel ist der achte Flashpoint in Star Wars: The Old Republic. Er steht für Spieler beider Fraktionen zur Verfügung. In diesem Guide erfahrt ihr alles Wichtige zu Bossen, Taktik, Beute und erhaltet Tipps und Tricks!
Übersicht Das Colicoiden Kriegsspiel ist der erste Flashpoint, in dem 4 Spieler dringend empfohlen werden, um die im Flashpoint enthaltenen Rätsel und Aufgaben zu bewältigen.
Gruppenzusammenstellung und empfohlenes Level Ihr solltet diesen Flashpoint mit 4 Spielern besuchen, die zwischen Level 38 und 43 sind. Der Mehraufwand bei weniger Spielern ist sehr deutlich und der Flashpoint wird bei ungünstiger Klassenzusammensetzung sogar unmöglich. Besonders zu empfehlen ist ein Kopfgeldjäger bzw. Soldat sowie eine weitere Klasse mit einer Fähigkeit, die Gegner zurückstößt.
Bosse und Herausforderungen im Colicoiden-Kriegsspiel Im Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und geben Tipps, wie ihr sie besiegen könnt. Weiterhin verrat…

SWTOR: Flashpoint Guide - Maelstrom-Gefängnis (Republik)

Maelstrom-Gefängnis ist der siebte Flashpoint in Star Wars: The Old Republic. Er steht nur Spielern der Republik zur Verfügung. In diesem Guide erfahrt ihr alles Wichtige zu Bossen, Taktik, Beute und Tipps und Tricks!
Übersicht Das Maelstrom-Gefängnis wird als Folge-Mission im Anschluss an Taral V besucht und ist auch vor dem erstmaligen Abschluss von Taral V nicht betretbar. Im Flashpoint angekommen gilt es sich disemal 6 Bossen zu stellen.
Gruppenzusammenstellung und empfohlenes Level Als Nachfolger von Taral V empfehlen wir euch ein Level von 34 bis 39. Die Gruppenzusammenstellung aus einem Tank, einem Heiler und 2 DDs bewährt sich auch hier.
Bosse im Maelstrom-Gefängnis Im Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und geben Tipps, wie ihr sie besiegen könnt. Natürlich zeigen wir euch auch, was ihr von den Bossen als Beute erhalten könnt.
Der erste Boss: X-37 Unterdrückerdroide (suche noch nach einem Bild)
Der Droide zieht im Kampf einen zufälligen Spieler zu s…

SWTOR: Flashpoint Guide - Die Fabrik (Imperium)

Die Fabrik ist der siebte Flashpoint in Star Wars: The Old Republic. Er steht für Spieler des Imperiums zur Verfügung. In diesem Guide erfahrt ihr alles zu Bossen, Taktik, Beute und mehr!
Übersicht Die Fabrik wird als Anschluss-Mission an die Entermannschaft besucht. Im Flashpoint angekommen gilt es sich 4 Bossen zu stellen.
Gruppenzusammenstellung und empfohlenes Level Als Nachfolger der Entermannschaft empfehlen wir euch ein Level von 34 bis 39. Die Gruppenzusammenstellung aus einem Tank, einem Heiler und 2 DDs bewährt sich auch hier.
Bosse in der Fabrik Im Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und geben Tipps, wie ihr sie besiegen könnt. Natürlich zeigen wir euch auch, was ihr von den Bossen als Beute erhalten könnt.

Der erste Boss: Fabrik-Hüter
Dieser Droide ist keine wirkliche Herausforderung für eure Gruppe, da er versucht seine Fähigkeiten einzusetzen, aber einfach nichts passiert. Sollte dieser Bug behoben sein, achtet auf seinen Molten Burst, bei dem …

SWTOR: Nützliche Tips für den Start in Star Wars: The Old Republic

Berufe, Kampf, Questen, Gefährten-Management - SWTOR bietet viele Spiel-Bestandteile, und bei den meisten gibt es nützliche Tricks und Kniffe, die längst nicht jeder kennt.
Star Wars: The Old Republic befindet sich mittlerweile seit über einem Monat im Live-Betrieb, und viele MMO-Fans questen und kämpfen sich durch die weit, weit entfernte Galaxis. Es gibt aber immer noch viele kleine Feinheiten bei Spielfunktionen oder beim Interface, die noch längst nicht jeder SWTOR-Spieler entdeckt hat. Weil sie im Spiel nicht dokumentiert sind, oder weil man sie vielleicht auch gar nicht sucht – dann aber nicht mehr missen möchte, wenn man sie einmal entdeckt hat.
Laufende Dialoge könnt Ihr jederzeit mit der Esc-Taste abbrechen und anschließend neu starten. So lassen sich falsch getroffene Hell-Dunkel-Entscheidungen rückgängig machen oder Antworten etwa zugunsten der Gefährten-Zuneigung noch korrigieren.Genauso können laufende Dialoga mit der Leertaste (Space) übersprungen werden. So könnt Ihr be…

WoW: Mists of Pandora - Der Mönch - Klasseninformation Sammlung

Der Mönch ist die neue Klasse, die in WoW Mists of Pandaria ihren Weg ins Spiel finden wird. Die Entwickler wollen, dass der Mönch sich unter anderem durch einen einzigartigen Martial-Arts-Kampfstil auszeichnet. Dieser martial-Arts-Kampfstil soll sich mit eigens für ihn kreierten Animationen von den übrigen Klassen abheben.

Achtung: Die Entwickler haben eingeräumt, dass sie derzeit unterschiedliche Dinge ausprobieren - Mechaniken, Talente, Rollen-Spezialisierungen und ähnliches können sich also jederzeit ändern. Zudem haben sie angekündigt, dass die Talentspezialisierungen erst mit Start der Beta-Phase von Mists of Pandaria wirklich Form annehmen werden.

Der Mönch: RassenIm Gegensatz zum Todesritter handelt es sich beim Mönch nicht um eine "Heldenklasse", die auf Stufe 55 startet. Der Mönch beginnt seinen Weg auf Stufe 1. Die Pandaren sind zwar die ursprüngliche "Mönch"-Rasse, jedoch weihen sie auch andere Völker in die Geheimnisse des Mönch-Daseins ein. Lediglich di…

SWTOR: Gefährten Anpassungen

Gefährten Anpassungen
Balmorra

Ort: Nähe der Händler
Anpassungen für:
BowdaarCorso RiggsElara DorneKira CarsenRisha T7Tharan Cedrax
Belsavis

Ort: Nähe der Händler
Anpassungen für:
Akaavi SparDocLieutnant IressoLord ScourgeZenith
Taris

Ort: In der Cantina direkt am Anfang des Planeten
Anpassungen für:
Corso RiggsKira CarsenT7
Corellia
Leider noch Buggi ...

SWTOR: Flashpoint Guide - Taral V (Republik)

Taral V ist der sechste Flashpoint in Star Wars: The Old Republic. Er steht nur den Spielern der Republik zur Verfügung und bietet neben einer interessanten Geschichte auch einige wirklich herausfordernde Gegner. Im Folgenden findet ihr einen Guide zu diesem Flashpoint, welcher euch die Vorgehensweise, Bosse, Taktiken und die Beute des Flashpoints detailliert vorstellt und dabei viele Tipps und Tricks bietet.
ÜberblickUm an Informationen über die Position eines geheimen Gefängnisses des Imperiums zu gelangen, schickt die Republik 4 mutige Spieler los. Dabei müssen sie sich gegen 6 sehr individuelle Bosse behaupten.

Karten



Gruppenzusammenstellung und LevelWir empfehlen den republikanischen Spielern Taral V zwischen Level 30 und 35 zu besuchen. Ein Tank und Heiler mit entsprechender Skillung sind zu empfehlen. Am einfachsten ist der Flashpoint außerdem mit einem Nah- und Fernkämpfer zu bewältigen.
Bosse in Taral VIm Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und gebe…

SWTOR: Flashpoint Guide - Entermannschaft (Imperium)

Entermannschaft ist der sechste Flashpoint in Star Wars: The Old Republic. Dieser Flashpoint ist der zweite, der nur von Spielern des Imperiums betreten werden kann.
Übersicht Insgesamt müsst ihr euch in der Entermannschaft 6 Bossen stellen.




Gruppenzusammenstellung und empfohlenes Level Die Entermannschaft solltet ihr zwischen Level 30 und 35 besuchen. Stellt dafür eine komplette Gruppe zusammen, die am besten einen vollwertigen Tank und Heiler dabei hat.
Bosse in Entermannschaft Im Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und geben Tipps, wie ihr sie besiegen könnt. Natürlich zeigen wir euch auch, was ihr von den Bossen als Beute erhalten könnt.

Der erste Boss: HXI-54-Koloss
Der Droide lädt sich regelmäßig mit Energie auf, und entlädt diese dann in Blitzen, die von ihm zu den Wänden reichen. Die Spieler sollten vermeiden sich von den Blitzen treffen zu lassen. Achtet darauf, dass der Tank den Boss nicht drehen sollte in dieser Phase, da sich sonst die Blitze mit…

SWTOR: Flaspoint Guide - Cademimu

Cademimu ist der fünfte Flashpoint in Star Wars: The Old Republic. In diesem Guide könnt ihr nachlesen, was euch in Cademimu erwartet und wie ihr die Herausforderungen am Besten angeht.
Überblick Hier wird eure Gruppe von 3 Bossen erwartet und außerdem müsst ihr euch einem weiteren Hindernis stellen: einem tückischen Aufzug.

Karten


Gruppenzusammenstellung und empfohlenes Level Ihr solltet mir einer vollen Gruppe mit einem 1 Tank 1 Heiler und 2 DDs in den Flashpoint starten. Das Spiel mit Gefährten ist hier nicht zum empfehlen, da die Gefährten den Angriffen in den Bosskämpfen nicht gezielt ausweichen können.
Der Flashpoint ist für Spieler der Level 26 bis 32 ausgelegt. Die Quest zum Flashpoint ist für Stufe 29 empfohlen.
Bosse in Cademimu Im Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und geben Tipps, wie ihr sie besiegen könnt. Natürlich zeigen wir euch auch, was ihr von den Bossen als Beute erhalten könnt.
Der erste Boss: Offizier Xander und EN-4C Der Offizier brin…

Vorschau Video: Bald in STAR WARS: The Old Republic

Seht euch an, worauf ihr euch in Star Wars™: The Old Republic™ freuen könnt! In diesem neuen Video zeigen wir euch einige der neuen Inhalte und Spielsysteme, die in den nächsten Monaten erscheinen werden, darunter das erweiterte Vermächtnis-System, Benutzeroberflächen-Anpassungen und Informationen zu neuen Kriegsgebieten und Flashpoints!

SWTOR: Flashpoint Guide - Mandalorianische Räuber

Mandalorianische Räuber ist der vierte Flashpoint in Star Wars: The Old Republic, der für Mitglieder der Republik und des Imperiums zugänglich ist. Im folgenden Guide erfahrt ihr alles zu Bossen, Taktik, Beute und mehr!
Übersicht Im Flashpoint erwarten euch drei Bosse mit sehr unterschiedlichen Taktiken, die auch fordernder sind als alle Flashpoints in den niedrigeren Leveln.

Karten



Gruppenzusammenstellung und empfohlenes Level Der Flashpoint Mandalorianische Räuber ist für die Level 24 bis 27 ausgelegt und sollte mit einer vollen Gruppe, bestehend aus 1 Tank, 1 Heiler und 2 Schadensverursachern, bestritten werden.
Bosse in Mandalorianische Räuber Im Folgenden stellen wir euch nun die Bosse mit ihren Fähigkeiten vor und geben Tipps, wie ihr sie besiegen könnt. Natürlich zeigen wir euch auch, was ihr von den Bossen als Beute erhalten könnt.

Der erste Boss: Braxx der Bluthund
Braxx hat 2 treue Gefährten bei sich: 2 Salky-Bluthunde, die nicht spottbar sind und außerdem immun gegen unschädlich…